5月10日讯,NS2作为NS的后续产品,在整体设计上保持了较大的连续性。不少玩家可能觉得这款新机在创新方面没有体现出任天堂“世代更迭”的特点。对此,社长古川俊太郎在最近的投资者会议中给出了回应。他强调,虽然NS2在外观上继承了前代的设计,但其硬件和周边设备都是从零开始设计的,具有明显的性能提升,能够支持此前难以实现的新型游戏体验。
古川提到,Switch 2的开发其实早在2019年就已启动。随着开发者对处理能力需求的不断增长,任天堂围绕“支持新的游戏方式”这一核心理念,打造了这款更加强大的新主机。他以《马力欧赛车:世界》和《咚奇刚:蕉力全开》作为例子,说明了NS2的硬件能力所带来的可能性。前者实现了开放世界和前所未有的赛车规模,后者则引入了可破坏环境的系统。此外,Switch 2还新增了鼠标控制、GameChat等现代化功能,进一步丰富了玩家的互动体验。
不仅如此,NS2还具有向下兼容的特点。这意味着任天堂仍将为NS提供支持。根据财报的最新信息,预计将推出多款新游戏,包括《宝可梦传说 Z-A》、《密特罗德究极4:穿越未知》、《节奏天国:奇迹之星》和《朋友聚会:梦想成真》等。这些新作无疑将为玩家带来更多的乐趣和期待。
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