网易游戏第一季度赚了240亿 燕云十六声和第五人格等新作大放异彩_体育直播

日前,网易发布了其2025年第一季度(截至3月31日)的财报,展现出令人瞩目的增长势头。该季度的净收入达到了288亿元人民币,同比提升了7.4%。尤其是在游戏及相关增值服务方面,净收入达到240亿元,同比增长了12.1%。

网易指出,近期推出的多款新游戏表现出色,为公司在全球游戏市场增添了亮眼的印记,游戏的品类也日益丰富。本季度,在线游戏的净收入占该项业务的97.5%,与上个季度及去年同期的96.7%和95.2%相比,显著提升。这一增幅主要得益于《第五人格》以及新上市的《燕云十六声》和《漫威争锋》等游戏的热销,使得公司在竞争激烈的市场中稳步前行。

值得一提的是,多个业绩亮点接连闪现:

- 《漫威争锋》在2025年4月推出了第二赛季更新后,迅速攀升至Steam全球畅销榜的首位。

- 自2024年12月上线的《燕云十六声》,在截至2025年3月时,注册玩家数已突破3000万,热度不减。

- 新游戏《界外狂潮》在2025年3月上线后,吸引了大批玩家,短短三天就闯入Steam全球畅销榜第六名,同时在线玩家人数曾突破11万。

- 2025年4月推出的《七日世界》手游,在全球160多个地区的iOS下载榜上名列前茅,获得了广泛关注。

在经典游戏方面,暴雪系列继续发力,《魔兽世界》和《炉石传说》通过定制化活动保持国服玩家的活跃度。此外,《守望先锋》的归来更是提升了国服的在线玩家峰值。而《暗黑破坏神3》也于2025年4月16日开启技术测试,逐步推进在中国市场的回归计划。

网易的多款热门游戏正不断推出定制活动和跨界合作,吸引了大量玩家参与,其中包括《梦幻西游》、《率土之滨》、《第五人格》等,展现出网易在游戏长线运营方面的实力。同时,研发中的新游戏,如《漫威秘法狂潮》、《Destiny: Rising》和《无限大》等,将进一步丰富公司的全球布局。

网易首席执行官丁磊表示:“新上线的游戏表现非常亮眼,优质的内容和持续的创新为我们的长期热门游戏注入了新的活力。我们将继续聚焦创新,携手顶尖人才及战略合作伙伴,为全球玩家带去引人入胜的游戏体验。”

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